domingo, 5 de mayo de 2019

LIC. AQUÍ LE ENVÍO MIS EVALUACIONES



https://docs.google.com/document/d/1rOwoQSMsdu8idlxy19AYwsWVtIYHHN6tvYk86yv7HkA/edit#heading=h.gjdgxs






https://docs.google.com/document/d/1Zrl6mB0mGGtlpz32-aAaPQIxJ6eDrxIdheHZryIkdtQ/edit

https://docs.google.com/document/d/1_cJaDucoX0bmJpiDBYUFXB_tmo94yoKNHMUNnVGsUOY/edit



PORTAFOLIO PRESENCIAL 5 AL 8




PRESENCIAL 5 A 8

ACTIVIDAD No. 01





ACTIVIDAD No. 02

ESTRATEGIA DE ENTRADA: En la clase, pasaron unos compañeros a hacer algunos acciones  y gestos y todos los estudiantes tenía que adivinar que era: Está las acciones siguientes.

Imagen de una persona corriendo.
Resultado de imagen para persona corriendo animada

Imagen de la palabra  pensar
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Imagen de la palabra reir
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Imagen de la palabra caminar
Resultado de imagen para persona caminando

Imagen de la palabra comer.
Resultado de imagen para gesto que significa comer

Imagen de la palabra nadar
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Imagen de la palabra llorar.
Resultado de imagen para imagen que significa llorar

Imagen de la palabra Diversiòn
Imagen relacionada






DEFINICIÓNES DE CIBERDELITO.

CIBERDELITO: Son delitos informáticos que se cometen a través del uso de computadoras, sistemas informáticos u otros dispositivos de comunicación.

https://www.avast.com/es-es/c-cybercrime

CIBERDELITO: son aquellas actividades ilegales que se dan mediante el uso de computadoras, sistemas informáticos y u otros aparatos de comunicación y que tiene el objeto de causar daños, pérdidas o impedir el uso de  sistemas informáticos.

http://nicestream.com/blog/ciberdelitos/

CIBERDELITO: es una infracción que se lleva  acabo a través de medios digitales.
https://informatico-forense-madrid.es/que-es-un-ciberdelito

ACTIVIDAD No. 04
Esta actividad se realizó en clase, en donde cada estudiante descargó una Infografía adecuada al tema de desarrollar en clase.


ACTIVIDAD No. 5
En esta actividad, se creo una infográfía y luego expuso con la comunidad educativa. En donde resalta la creatividad  diseñar.


ACTIVIDAD No. 6
Resultado de imagen para infografia ciberacoso



TIPOS DE JUEGOS PEDAGÓGICOS.
Existen varios juegos pedagógicos que son importantes para el desarrollo de contenidos de aprendizaje, entre ellas están:

RONDAS: Son actividades lúdicas que permiten el canto y movimientos de los participantes, generalmente la letra de sus canciones no tienen sentido aparente, sin embargo para los niños si es significativo.
JUEGOS DE MESA: Actividades lúdicas que permiten desarrollar el aprendizaje colaborativo, además de un tiempo de interacción entre los jugadores, el principal objetivo de estos juegos es presentar una serie de retos que se permitan a los jugadores avanzar, retroceder, quedarse o perder durante el desarrollo de las actividades que se plantean en el tablero.
DINÁMICAS DE GRUPO: Las dinámicas de grupo se pueden describir como actividades lúdicas que sirven para interactuar en grupos para: crear equipos, participación, argumentación, enseñanza entre pares, aprendizaje emocional, evaluación inmediata, aprendizaje colaborativo, desarrolla de habilidades entre otras.
INTERACTIVOS DISPONIBLES EN LA RED: Son juegos que permiten la participación de los alumnos. Estos recursos deben de utilizarse de forma moderada y adecuada, estos recursos pueden potenciar habilidades y destrezas cognitivas necesarias para el desarrollo integral del estudiante.



ACTIVIDAD 8

EVALUACION AUTOMATIZADA
http://sopadeletras.kokolikoko.com/img/194.png?1557001955





https://pdf.theteacherscorner.net/file_viewer.php

CONCLUSIONES DE EVALUACIONES AUTOMATIZADAS

1. Al ir finalizando el curso quedo agradecido con la Univesidad de San Carlos específicamente en el área del programa de profesionalisación docente. Hoy sábado 4 de mayo de 2019 al ver los contenidos de evaluciones automatizadas  en el curso de Tecnología aplicada a la Educacion primaria quedo completamente satisfecho, al poder realizar los ejerciocios de evaluaciones como el crucigrama y la sopa de letra que vienen a convertirse en una herramienta básica para nuestra labor docente.
2.   El uso de sopas de letras, la hemos  usado  muy poco en evaluaciones en nivel primario. ya nos que era difícil hacerlas  sin el uso de la tecnología.

3. Hoy en día podemos decir que cada tema nos a venido a fortalecer 



martes, 16 de abril de 2019



ACTIVIDAD 1

AUTOBIOGRAFÍA.

NOMBRE: Emilio Leonel de León Ventura
FECHA DE NACIMIENTO: 06 de abril del año 1979
RESIDENCIA: Cabecera municipal de San Miguel Ixtahuacán, San Marcos
LUGAR DE NACIMIENTO: Caserío Tzalé, aldea la Florida, San Miguel Ixtahuacán, San Marcos
DPI: 2747 99081 1205
NOMBRE DEL PADRE: Pánfilo Felino de León Villatoro
NOMBRE DE LA MADRE: Elsira Consuelo Ventura
ESTUDIOS REALIZADOS: Nivel primario lo realice en la Escuela Oficial Rural Mixta Aldea la Florida del años  de  San Miguel Ixtahuacán, San Marcos de 1988 al  1993 el  nivel básico lo realice en el Instituto Básico Por Cooperativa. San Miguel Ixtahuacán  , del año 1994 A 1996, el  nivel Diversificado en el Instituto Normal Mixto de Occidente Justo Rufino Barrios de la cabecera departamental de San Marcos en el año 1997 a 1999.
EXPERIENCIA LABORAL:  La  experiencia laboral inicio en el año 2000 cuando ingrese a trabajar como docente  en la Escuela de Autogestion Comunitaria de Caserío Tzalé, aldea la Florida, seguidamente en el año 2003 participo en convocatoria y clasifico para laborar como bajo el renglón 011 en la Escuela Oficial Rural Mixta Caserío Tierra Colorada, seguidamente participo nuevamente en convocatoria y en al año 2014 me traslado a la Escuela Oficial Urbana Mixta Regional Minerva donde laboro actualmente.  Ademas trabaje durante 10 años en el Instituto de Magisterio Bilingüe por Cooperativa de San Miguel Ixtahuacán.






ACTIVIDAD 2



SEPARADOR DE UNIDAD



Se elaboro un separador de folios en donde se abordo el tema "TECNOLOGÍA Y TECNOLOGÍA EDUCATIVA.







ACTIVIDAD  No. 3




ESTRATEGIA DE ENTRADA

Con esta estrategia, se puede usar una servilleta para construir una flor la cual servirá como una actividad como creación material sencilla en el área de productividad y desarrollo. para cuarto primaria.




ACTIVIDAD 4

DEFINICIÓN  DE TECNOLOGÍA:

La tecnología es la ciencia aplicada a la resolución  de problemas concretos. constituyendo un conjunto de conocimiento científicamente ordenados, que permite diseñar y crear bienes o servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y la satisfacción de las necesidades esenciales y los deseos de la humanidad.

TECNOLOGÍA:  la tecnología esta presente en todos los ámbitos de la vida cotidiana de una forma u otra casi todas las actividades que realizamos a lo largo del día implica la utilización de algún dispositivo tecnológico, la tecnología es conjunto de los conocimientos que permiten fabricar objetos, la tecnología como aplicación práctica del conocimiento generado por la ciencia en el lenguaje coloquial de todas formas.


LA TECNOLOGÍA. sirve para resolver de manera mas efectiva, rapida y eficiente algunos de los problemas que dia a dia se presenta en la vida del ser humano se usa para crear instrumentos artefactos utincilios y conocimientos que permiten a lo hombres y mujeres modificar su entorno y adaptarse a él.


ACTIVIDAD 5


ENFOQUES DE LA TECOLOGÍA

1. ENFOQUE INSTRUMENTAL O ARTEFACTUAL  (1960) explica este enfoque instrumental desde la manera de ver al hombre la maquina, en donde el primero es influido por ella en su vida profesional, en su vida privada en su psiquismo, pero se trata de una manera de ver que no permite darnos cuenta de que la técnica es la que engloba a los dos y que la máquina no es mas que una expresión de aquella.

Este enfoque es el resultado del conocimiento técnico, bien sea que se trate de técnicas empírica en el caso de los artefactos artesanales como de tecnologías que usan la ciencia en el caso de los artefactos industriales. (Quintanilla, 2001)

2. ENFOQUE COGNITIVO:el factor fundamental del desarrollo tecnológico seria la invención la investigacion y el desarrollo (Quintanilla 2011), es mas la técnica  conduce a un encuentro con la ciencia, antes o después pero su encuentro es inevitable teórica es un traslado a formas prácticas apropiadas de verdades teóricas implícitas o formulados anticipados o descubiertas de la ciencia (Munford, 1992p.66

para Bunge (1972), la tecnología encuentra su fundamento científico, principalmente por dos operaciones en su tipo de conocimiento por la formulación tanto de reglas tecnológicas como de teorías tecnológicas una regla tecnológica es una instrucción para realizar un numero finito de actos en un orden dado y con un objetivo también dado.


3. ENFOQUE SISTEMÁTICO: el enfoque sistemático se entiende a la tecnología no dependiente de la ciencia o representada por el conjunto de artefactos y la energía, a´si como los agentes que la transforman (Quintanilla 2011) desde esta perspectiva, el factor fundamental del desarrollo tecnológico seria la innovación social y cultural, la cual involucra no solamente a las tradicionales referencias al mercado también a los aspectos organizativos y al ámbito de los valores y de la cultura.


                                                      ACTIVIDAD 6


DEFINICIÓN DE TECNOLOGÍA  CON SUS PROPIAS PALABRAS.

 TECNOLOGÍA: Es una ciencia y es una herramienta que le sirve al ser humano y le facilita cualquier trabajo, es algo novedoso que satisface las necesidades del ser humano, la tecnología son instrumentos y recursos que le facilitaran cualquier trabajo,  a todas las personas,y  a nuestro medio.
TECNOLOGÍA EDUCATIVA: es una herramienta para el docente y desarrollo necesario para  realizar sus actividades dentro del aula y así lograr un mejor  aprendizaje del estudiante,proceso sistemático y ordenado diseño de útiles materiales, que utiliza en el proceso de aprendizaje.  


  ACTIVIDAD NÚMERO 7

CARACTERÍSTICAS Y PRINCIPIOS DE LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA
en la clase se aplico la tecnica del come cocos para conocer los principios y caracteristicas de la tecnología educativa



ACTIVIDAD No. 8
La actividad se llevo a cabo en clase en donde se selecciono la tecnología donde se utilizo recursos del contexto pata desarrollar una clase donde con materiales reciclados desarrollaremos una clase de educación física





ACTIVIDAD NO. 09



PLAN DE CLASE



https://drive.google.com/open?id=1sk9TtfcBnKv1eSKBXKfX7QVVV3pm7d--




ACTIVIDAD No. 10